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Channel: 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!
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今日の何切る+α (問774)  天鳳名人戦速報

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【今日の何切る? (問773)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-773

  

この問題の解答は水曜夜です。
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-波溜晴 ( 打姫オバカミーコ )

 

待ち牌推理なんてめったに当たらない
それでも手牌推理は必要だ
 波溜晴 ( 打姫オバカミーコ

 

 

 

【天鳳名人戦速報】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-天鳳名人戦速報
 
【天鳳名人戦最終結果】

優勝 小林剛 2位 石橋伸洋 3位 coa

  
 
 

【今日の解答 (問772)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-773

 

解答 打8萬(推奨) [ 牌理 ]  

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-773

 

ロスの少ない打牌は当然6筒ですが、まだ2巡目ということもあり、打8萬を推奨。
直接的な裏目は7萬のみ。 打6筒との比較で受け入れはリャンシャンテンでの4枚差。
(※イーシャンテンでの4枚差は大きいが、リャンシャンテンではそれほどでもないという考え方です)
マンズがカンチャンだらけで弱いでの、2・4萬と払うことも視野に入れます。
ソーズはドラがあるので2メンツ。 マンズとピンズで2メンツ・1雀頭を作りたいですね(*´ω`*)
 

素直に6筒切っても良いと思います。
ただ、7萬を引いてもリャンカン残りで形が良くないのがちょっとね?(´・ω・`)
 
なお、西ヨーロッパの形(2468)は弱いので、打6萬の選択肢はありません(´・ω・`)

    

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今日の何切る+α (問775)  燃えかすに息を吹きかければ目を痛めるのは自分だ

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【今日の何切る? (問775)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-775

  

この問題の解答は金曜夜です。
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-桂木 ( 勝負師の条件 代打ちたちの晩夏 )
 

燃えかすに息を吹きかければ目を痛めるのは自分だ
麻雀とはそういうメンタルなゲームなのさ
 桂木 ( 勝負師の条件 代打ちたちの晩夏

 

   
 

【今日の解答 (問774)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-773

 

解答 打3筒 [ 牌理 ]  

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-774
  

タンヤオも三色も崩れる1筒引きを拒否。三色確定に受ける。
 

2萬切りなら、必ずピンフになるが、リーチをしても2000点で終わってしまう可能性も高い。
 
ドラを生かしながら、ピンフも狙うなら、8筒切りだが、タンヤオも三色も崩れる1筒引きが最悪。

  

この形(イーシャンテン)での1筒引きは、単純計算で4/15(26.7%)。

さらに、先に3萬を引き1-4萬待ちでテンパイになった場合にも、単純計算で4/7(57.1%)で1筒ツモ。

つまり・・・(;´Д`)ハァハァ

(4+(4(4/7)))/15 (41.9%) の確率で、三色が崩れる。
 

出アガリを無視したツモ専での計算です。(出アガリも考えると、端寄りの1筒の方が出やすく、もう少し高い数字になると思われる。)

待ち変えなども、計算に入っていません。参考程度ということでご理解下さい。
 
3筒・5筒どちらを先に切るかですが、打3筒ならば5筒引き時に6萬切りとすれば、マンズ部分が赤対応のリャンカンとなりますね(*´ω`*)

   

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麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-パステルチャイム3 バインドシーカー 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-乙女恋心プリスター 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-11eyes-罪と罰と贖いの少女- DL版 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-Maple Colors 2 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-真剣で私に恋しなさい!A-1

 

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今日の何切る+α (問776)  昨日の自分よりゲームも強く気持ちも強く

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【今日の何切る? (問776)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-776

  

この問題の解答は月曜夜です。
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-伊藤芳一 ( 天牌外伝 )
 
世の中には強い人がいっぱいいる その人達と戦って負けて強くなるんだ それに戦うのは相手だけじゃない…
自分自身さ 自分に負けちゃダメなんだ 昨日の自分よりゲームも強く気持ちも強く
 伊藤芳一 ( 天牌外伝

 

   
 

【今日の解答 (問775)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-775

 

解答 打4筒 [ 牌理 ]  

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-775
  
三色とタンヤオが見える形・・・
 

受け入れは打4筒or打5筒が最大。
打4筒とすればソーズ先引きでピンフなので、基本的に打5筒の選択肢はない。
 
問題は、打4筒とするか、打1索とするか・・・
 
打1索とした場合、まずタンヤオ確定になり、3・5索をツモった場合にソーズをアタマにしてピンズをリャンメンにとることが出来る。
また、5筒をツモった場合にイーペーコーが出来る。
好形変化やイーペーコーを考えたら柔軟で良さそう・・・
 
しかし、打4筒と比較して場合、どれだけ差が出るだろうか?
実は打4筒時の、ツモ3・5索も悪くない・・・
イーペーコーこそないが、三色は残り、受け入れも広くなる。
打4筒としても、裏目はツモ5筒ぐらいである。
(※ツモ2筒は、打1索にとっても微妙) 

ここは、打1索として、ピンズの変化を見ずに、素直に受け入れ最大の打4筒が正解。
安めの2索ツモでもメンピン赤1と東1局としては決して悪くない。

   

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【予約】 ギャンブルに勝つための最強確率理論 九条真人・著

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ギャンブルに勝つための最強確率理論

ギャンブルに勝つための最強確率理論
著者: 九条真人
新書: 208ページ
出版社: 実業之日本社
発売日: 2013年3月14日
価格: 800円(税込)

 
 
■ 内容紹介
 

ギャンブル別・「当たる確率」が一目でわかる!
 
ギャンブルには勝ち負けがつきものであり、その勝ち負けには確率がつきものである。賭けるならば負けたくないのが人情。そして確率論という数学の1分野は、賭けに勝つ方法の探索から始まったということは、非常に興味深い。確率理論を理解しているかそうでないかが勝敗を分ける。儲けるには何を知って、どのように行動すればいいか。麻雀、パチンコ、競馬、宝くじなど、ギャンブルごとにルールから見る勝利の確率を分析してわかりやすく解説する。
.

■目次
 
・確率完全依存ギャンブルの代表格が「宝くじ」
・大きく儲けようとすれば、負ける確率が高くなるのが「競馬」
・勝ちの流れに乗って勝ち逃げし、深追いしてはいけないのが「パチンコ」
・瞬時に確率を判断して最適な手順を積み上げて勝つのが「麻雀」



  

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■ 管理人の感想

 
瞬時に確率を判断して最適な手順を積み上げて勝つのが「麻雀」
 
・・・とのことだが、さてさて(´・ω・`)
 
     

 

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■ Twitterでの反応
 
・・・


今日の何切る+α (問794) 心を揺らしてやれば 必ず何らかのエラーを犯す

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【今日の何切る? (問794)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-794  

 

4月20日発売 『 麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫) 』より

 

この問題の解答は金曜夜です。
   
twitter連動企画。 『 麻雀・何切るbot 』で出題中。
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-新知恵二昼 ( 満潮!ツモクラテス )
 

人の心は脆いものだ
弱く見せれば油断し
たたえれば舞い上がり
挑発すれば熱くなる
ほんの少し
心を揺らしてやれば 必ず何らかのエラーを犯す
そのほんの少しのエラーから
ものの見事に崩れていく
 新知恵二昼 ( 満潮!ツモクラテス

 

 

 

【今日の解答 (問793)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-793

 

解答 3筒 [ 牌理 ]  

 

4月20日発売 『 麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫) 』より  

 

3筒・・・10点
ピンズやソーズの形は似ていますが、ソーズの形はタンヤオが確定しているので、雀頭はピンズに求めるべきです。裏目の4筒を引いても456の三色の1シャンテンになります。
 
他の切り牌は?
2索・・・3点
カン3索の受けを嫌うかカン4筒受けを嫌うかという選択です。ソーズの形はタンヤオが確定しているので、ピンズを外しましょう。

(原文まま)

 
 

■管理人補足

 

解説では『ソーズの形はタンヤオが確定しているので、ピンズを外しましょう。』とありますが、タンヤオが確定しているからこそ、ピンズを厚めに持ちたいと思う人の方が多いのではないでしょうか?(´・ω・`)
 
パっと見、鳴き重視で仕掛けやすい形が残る打2索としそうです・・・
ですが、よくよく考えると4筒を345で鳴くのは微妙・・・
また、カン5萬を鳴いても3筒は必要ありませんね(´・ω・`)

       
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【レビュー】 麻雀・麒麟児の一打 -鉄鳴き- (堀内 正人・著)

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麻雀・麒麟児の一打 -鉄鳴き-

麻雀・麒麟児の一打 -鉄鳴き-
著者: 堀内 正人
出版社: 竹書房
発売日: 2013年4月11日
価格: 500円(税込)

 
 
■ 内容紹介
 

麻雀は門前だけでは絶対に勝てない!!
常識を打ち破る新セオリー!!本物の強者の鳴き戦術!!
 
■目次
第1講座 鳴きと巡目の関連性
第2講座 打点と愚形解消の優先度
第3講座 理想の麻雀or現実の麻雀
第4講座 役牌バックの必要性は!?
第5講座 勝負手での良形残しor前進
etc. (全26講座)
 

  
 

購入はこちら → amazon.co.jp

 
 
■ 管理人の感想

  
近代麻雀の人気連載『麒麟児の一打』の堀内プロ担当分(鉄鳴き)が本になりました。
連載はもう40回ほど続いていますが、選り抜かれた26回分を収録。
一部編集された部分もあるようですが、基本的には連載時そのままですね。
 
 
”鉄鳴き”ということで、一冊丸ごと『鳴き』に関しての本になっています。(赤は鳴き祝儀) 
 
ネット麻雀のデータで、鳴きの比率は全アガリの約半分を占めます。
スピードが要求される現代麻雀では鳴きは必須科目。
 
この本で、堀内プロの鳴きのテクニックを身に着けましょう(*´ω`*)
特に東風戦や、オーラスアガリトップ時に絶大な力を発揮すると思われます。
フリー愛好家、ネット麻雀(特に天鳳)愛好家には必読の書と言えるでしょう(*´ω`*)
 
 
 
オススメ本ですが、以下に注意点と不満点等を書いておきます・・・

 
■注意点
 
人によっては”バランスを崩し、逆に勝てなくなるおそれ”もあるので注意!
本書の通りに打った場合、アガリ率は確実に上がります・・・が、打点も確実に下がります。
また、鳴きは手牌が短くなります。 手牌が短くなると基本的には守備が弱くなります。
攻撃は最大の防御という考え方もありますが…)
今回の本は「鳴き」の本ですが、堀内プロのウリは「鳴き」と「オリ」。
「オリ(守備)」にも定評がある堀内プロだからこそ活きる打法と言えるかもしれませんね(´・ω・`)
 
余談ですが、”バランスを崩し、逆に勝てなくなる”とは実は管理人のこと(´・ω・`)
喰いタン無しやメンゼン祝儀の麻雀から覚えた管理人には、堀内プロの雀風が全く合いませんでした。
堀内プロの鳴きを取り入れようと、雀風を改造中なのですが、バランスを崩したのか、ここのところ負け続きです・・・( ;∀;)
まあ、単なるヘタクソいう説が最有力なんですが・・・(´・ω・`)
 
 
■不満点
 
巻末に練習問題が欲しかった。
理解度のチェック、時間が経ってからの復習、単行本化にあたっての追加要素等、いろんな意味で練習問題はあった方が良かったかと?(´・ω・`)
 
また、講座の始まりが右ページになったり、左にページになったりしています。細かいようですが、これは読み直しや例題をチェックする際に少しばかり見辛いです。
せっかく楽しいコラムをいくつか挟んであるのですから、挟む場所を選び講座の始まりは必ず左ページから始まるようにしたら良かったと思います。

 
 

■疑問手
 

第21講座
 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-講座164

 
本書では、鳴き有利と結論付けていますが、メンゼンならば、ほぼメンタンピンドラになります。
さらに、ツモ役や裏ドラ等の不確定要素もあるので、メンゼン期待値は8000点を越えます。
HAZさんのデータ解析では9巡目においては、ポンテンよりもメンゼンが有利になっています(´・ω・`)
 
参考 → HAZの研究する人生 【牌譜解析】打点が下がるポンテン・チーテンを取るタイミングは?  

   
 

■誤植
 

P41 5行目 1・3・5・7萬のどれかを引くと → 1・2・5・7萬 

第9講座(P70~) 牌姿ではドラ北になっているが、ドラ7筒の間違いか?(連載時はドラ7筒)

 

 

なんか悪いことばかり書いているように見えるかもしれないけど、オススメ本だからね。
買いだよ(´・ω・`)
 

 
 

上級者向き
赤対応: 有り  
 

総合評価 89点 
 

  

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twitterでの反応は堀内プロ自らまとめてくれました → プロ堀内正人ブログ 『反響』  

  
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今日の何切る+α (問795) 闘いの中で弱者は毒…

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【今日の何切る? (問795)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-795  

  

この問題の解答は月曜夜です。
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-西の大将・原田克己 ( 天 -天和通りの快男児 )
 
闘いの中で弱者は毒…
いわば存在そのものが毒なのだ… ただ一人の愚兵が隊を死に追い詰める…!
 西の大将・原田克己 ( 天 -天和通りの快男児


 

 

 

【今日の解答 (問794)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-794

 

解答 ? [ 牌理 ]  

 

4月20日発売 『 麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫) 』より  

 

西・・・10点
3索が下に伸びれば三色本線、ドラを引いて5索が上に伸びれば手広くピンフ狙い。現状では判断できないので、西を落として次のツモを待ちましょう。

  
他の切り牌は?
5索・・・6点
5索を浮かせてドラのくっつきを待つのも1つの手段です。

3索・・・5点
三色の手変わり待ちで、6索を引けばピンフ狙いに移行。しかし西を打っておくと、先に3筒を引いたときも変化待ちに構えることができます。

(原文まま)

 
 

■管理人考察

 

出題者は連盟の滝沢プロなんですが、おそらくのみ手ではリーチしない前提だと思われます。

確かにまっすぐ手を進めるとリーチのみになりそうな形。
ただし、本では赤無しですが、このブログでは赤あり。・・・なので、赤の振り替えもあるはあります。
 
あとは、リーチのみでリーチを打つかどうかのスタイルの問題ですね(´・ω・`)
 
切るものがないので、滝沢プロのように西もアリだと思いますが、これは競技ルールの打牌なんじゃないのかな?とは思いますね(´・ω・`)
 
チートイ目を残すなら2筒なんですか?(´・ω・`)

 

西とのシャボでのリーのみ上等ならば、打3索が良いと思います
(※5索1枚はドラ表示牌なので、枚数重視ならば3索より5索が良い)
 
よくわかりませんね?スタイル次第でしょうか?(´・ω・`)

 

管理人は「親なのでリーのみOK」「西とのシャボは悪くない」・・・この2点から真っ直ぐ5索切ります。
 


ちなみに、マジョリティは2筒でした。
 

1筒・・・3票
2筒・・・13票
3索・・・7票
5索・・・6票
西・・・8票

       
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今日の何切る+α (問796) 東1局でアガった者がトップか2位をとる連帯率は75%!!

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【今日の何切る? (問796)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-796  

  

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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-プロバ・ビリティ教授 ぎゅわんぶらあ自己中心派

聞けっ! 東1局でアガった者がトップか2位をとる連帯率は75%!! 
そしてフリコンだ者がラスを引く確率は45%!
どうだっ!すでにデータ的には勝負は あった!!
 プロバ・ビリティ教授 ( ぎゅわんぶらあ自己中心派

 

 

 

【今日の解答 (問795)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-795

 

解答 5筒 [ 牌理 ]  

 

5萬、5筒、4索の3選択ですね(*´ω`*)

 

ソーズの3面待ちを見て打7索とする人もいるかもしれませんが、一手変わり3面待ちより、目先のイーペーコーの方が大事とみて、打7索は除外します。 

 

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-795

 

直接の受け入れを見ると、打5萬・打4索が広いですね・・・

 

ですが、『 あらの一人麻雀練習機 』で計算させると下表のようになります・・・ 

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-795

 

打5筒が期待値最大となっています。
アガリ確率・テンパイ確率共最大となっていますね?(*´ω`*)

 

さて、これは何故でしょう(*´ω`*)?
 
これは、リャンシャンテン時に多少受け入れ損でも、 イーシャンテン時に受け入れが逆転するからです。
 
シャンテンが少なくなるにつれて有効牌が減るので、イーシャンテン時に受け入れ最大になる形が良いのは分かりますよね?
そのためには、イーシャンテンのときに2ヘッドになるように打つと良いのです。

(※いわゆる『2ヘッド理論』です。) 

 
今回の場合ですと、完全イーシャンテンになるように、リャンシャンテン時から想定して打つのが良いのですね(*´ω`*)

 

ただし、今回の場合は『2ヘッド理論』を理解していても間違えてしまう可能性が高いです・・・
ソーズ部分を456・77と見て、ソーズをアタマとして勘定した場合ですね。
ソーズにアタマとして見てしまうと、3ヘッドに見えるので、打5萬と構えてしまいますね。
ですが、実は、打5萬は、打5筒だけでなく、打4索にも劣るのです(´・ω・`)
 

 

ピンとこない方は、下の牌姿一覧を見てください。

 

上から、打5萬、打5筒、打4索です。

それぞれのツモに対し、◎○△×を付けてみました。

 

◎・・・ピンフ含みの完全イーシャンテン
○・・・ピンフは含まないが余剰牌のないイーシャンテン
△・・・イーシャンテンだが、余剰牌がある
×・・・裏目
 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-795

 

打5筒は、裏目の4筒があるだけで、残りは全て余情牌が出ない形になります(*´ω`*)
 

       
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【予約】 麻雀 新世代の戦術革命 (馬場裕一・著)

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麻雀 魔神の読み

麻雀 新世代の戦術革命 (マイナビ麻雀BOOKS)
著者: 馬場裕一
単行本: 224ページ
出版社: マイナビ
発売日: 2013年5月15日
価格: 1,470円(税込)

 
 
■ 内容紹介
 

ネット世代が革命を起こした麻雀戦術の「今」を凝縮した一冊!!
 

現在の麻雀戦術を見渡してみると、小倉プロ、渋川プロを中心とした若手がデジタル、合理的思考を武器に、これまでには考えられなかったような手筋や考え方を次々に編み出している一方、昔ながらの手作りや流れを重視している方もおり、非常に混沌としています。
 

では一般の麻雀ファンはどうしているかといえば、各種麻雀媒体やネット上でさまざまな戦術論が飛び交っている中、部分的に見聞きした戦術を採用しているが現実ではないでしょうか。
 

本書はそんな激動の麻雀界において羅針盤となる一冊。
 

ベテランプロ、中堅プロ、若手プロ…すべての世代の麻雀を見てきたバビィが現代麻雀戦術の地図を描き出します。
 

リーチの判断、仕掛けのタイミング、理牌や引っ掛けに対する考え方、子の第一打ダブ東切り、好牌先打の是非。以前と現在の違いを明らかにし、その裏にある考え方にも迫ります。もちろん、バビィならではの巧妙な語り口は健在で、麻雀年代記という読み物としても十分楽しめる一冊、まさに麻雀伝道師、バビィにしか書けない内容といえるでしょう。
ぜひ本書を読んで自分の麻雀戦術を見つめ直していただき、「今」の麻雀を体得してください。

 
 

■目次

第一章 バビィの古今戦術の比較
 その1.ピンフのみはリーチかヤミテンか
 その2.タテの重なりを捕らえる
 その3.奇天烈な仕掛け
 その4.理牌に対する考え
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(1)』
 その5.モロ引っ掛け
 その6.子の第一ダブ東
 その7.トップ目の戦略
 その8.後付け先付け
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(2)』
 その9.外に伸ばす?内に寄せる?
 その10.好牌先打の良し悪し
 その11.捨て牌読みは守備か攻撃か
第二章 世代対決-実戦編-
 対局者紹介
 世代対決実戦編1
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(3)』
 世代対決実戦編2
 世代対決実戦編3
 世代対決実戦編4
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(4)』
 世代対決実戦編5
 世代対決実戦編6
 世代対決実戦編7
 世代対決実戦編8
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(5)』
 世代対決実戦編9
 世代対決実戦編10
 対局を終えて
★バビィの麻雀コラム 『麻雀プロの今昔物語(6)』

  

【著者略歴】馬場裕一(ばば・ひろかず)
麻雀評論家。1959年5月1日生まれ。東京都出身。立教大学文学部日文科入学と同時に史上最年少での麻雀プロとなる。東京六大学麻雀リーグ戦では立教大キャプテンとして出場。『メンチンのバビィ』はこの時定着する。近代麻雀誌などで編集・ライター・劇画原作者として頭角を現す。『バビィ』の愛称で、片山まさゆきの『スーパーヅカン』『ぎゃんぶらあ自己中心派』などに登場。ありえないほどの遅筆ながら、『メキメキ強くなる!バビィの麻雀特訓コース』『手牌が透ける!?バビィの麻雀捨て牌読み』『バリバリ強くなる!!バビィの麻雀鉄板セオリー』『実戦!ブレイン麻雀 言い訳無用のリアルタイム麻雀解説』『バビィの麻雀 何切る180連発!!』など著書多数。


  

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■ 管理人の感想

 
これは面白そう(*´ω`*)

 

     

 

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■ Twitterでの反応
 
・・・


ゼウス撃破! パズドラ無課金116日目 

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麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-パズドラ ゼウス 麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-パズドラ ゼウス
 

無課金116日にて、ついにゼウス撃破!
フレンド様、攻略指南してくれた方々に感謝!

 

ゼウス討伐メンバーだけを徹底的に成長させました。
結構いろいろな点で徹底的にやりましたww
 
メンバーは各色一匹を集中的に上げる。
これは、ホルスを使う時に有利だからです。
(※管理人はホルス持ってませんけどね( ;∀;))
 
ダンジョンは”ドロップ率1.5倍”等のボーナス時しか入らないようにしてました。
ゲリラは、1000万DL達成記念等の”ドロップ率2倍”時にしか入らないようにしてました。
取っても使わない”神羅万象チョココラボ”等は記念に1回入っただけww
 
死なないとこが最優先。
初めてのダンジョンはまずwiki等で情報入手して挑む。
 
ランク上げ優先
ランクが上がるとスタミナの最大値は上がるし、強いフレンド様は仲間になるやすいし良いととずくめw
経験値効率の良いとこを回る(※つまり”ドロップ率1.5倍”×経験値効率の良いとこだけを回る)
 
経験値効率はこちらのwikiを参考に → wiki ダンジョン経験値・比率
 
ガチャは最小限(´・ω・`)
魔法石は、BOXとフレンド枠に回した。
特にフレンド枠は大事。 半減持ち・ホルス・高レベルのゼウス持ちは何人も集めたい。
フレンド集めにも、ランクは大切。
多くの人が「ランク○○以上」と言って募集しているので、ランクが低いと門前払いくらうからね(´・ω・`)

 


ダンジョン等の情報はここ → パズル&ドラゴンズ非公式wiki  

コンボを学ぶならここがわかりやすい → パズドラ コンボ塾  

旬のネタや総合情報はここ → ウマウマアンテナ  



 
以下はおまけ・・・(´・ω・`)
 
ネット上で流れている攻略法のほとんどは課金者向けの攻略法です・・・
 
効率だけを考えた場合、ゲリラが便利なのは当然。
だが、ゲリラは経験値効率が悪い。 魔法石をスタミナ回復に使えない無課金者は極力ゲリラに入らない方が良い。
チョキメタ(超キングメタルドラゴン)を2回せないスタミナ100未満の人は特に(´・ω・`)
 
また、スキル上げは大事だが、アンケートダンジョンは経験値効率が悪い。
ランクが低い方は、アンケートダンジョンも最低限にしたい。
イベントダンジョンは基本的に経験値効率が悪いんですよね?・・・(´・ω・`)
作業的になるけど、ノーマルダンジョンをメインでやろうね(´・ω・`)
 
私は無課金でやっているが、これから始める人は、始めにガチャ10回ぐらいはお布施のつもりで回すと無駄がなくて楽だと思います(´・ω・`)



6月に、パズドラウエハースとやらが出るらしいです。
カードが付くみたいですが、モンスターコードも入ってるのかな?(´・ω・`)
一応、ネットで予約できるみたいです。

 → (仮) パズドラウエハース 20個入 BOX (食玩・ウエハース)  

 

・・・


ここまで書いて飽きました(´・ω・`)
全然まとまっていませんが、ここで終わります(´・ω・`) 
 
おめでとうクリック宜しくです(*´ω`*)  麻雀ブログランキング  

  

 

今日の何切る+α (問797) びびって逃げ回る者に… 女神が微笑むはずもないっ…!

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【今日の何切る? (問797)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-797  

  

この問題の解答は水曜夜です。
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-鷲巣巌 ( アカギ )
 
びびって逃げ回る者に… 女神が微笑むはずもないっ…!
 鷲巣巌 ( アカギ

 

 
 

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5月21日 麻雀 プロはこう読む [戦術本]

5月17日 ギャンブル坊主がゆく 麻雀激闘記: 人生に必要なことは、すべてギャンブルで学んだ!? [単行本]

5月16日 ムダヅモ無き改革 10巻 [漫画]

5月15日 麻雀 新世代の戦術革命 [戦術本]

5月07日 鉄鳴きの麒麟児 2巻 [漫画]

 

 

 

【今日の解答 (問796)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-796

 

解答 3筒 [ 牌理 ]  

 

7萬・3筒の選択ですね。
 
それぞれ内側の牌を引いた時に差が出ます(*´ω`*)

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-796変化  

 

打3筒とすれば、ツモ6萬でリャンメンテンパイ。
上の図では×を付けていますが、裏目の4筒ツモでもそんなに悪い形ではありませんね(*´ω`*)
 

       
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今日の何切る+α (問798) 麻雀プロって食えないんだよー 知らなかったのー!?

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【今日の何切る? (問798)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-798  

 

4月20日発売 『 麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫) 』より

  

この問題の解答は金曜夜です。
   
twitter連動企画。 『 麻雀・何切るbot 』で出題中。
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-深森遊輝 ( 理想雀士ドトッパー )
 
瓦くん麻雀プロって職業だと思ってたのー!? 
麻雀プロって食えないんだよー 知らなかったのー!?
 深森遊輝 ( 理想雀士ドトッパー

 

 
 

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【今日の解答 (問797)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-797

 

解答 7索 [ 牌理 ]  

 

親でドラ1、ダブ東トイツ。 
ダブ東は当然ポンの体制を取るが、その上でメンゼンの受け入れ枚数も考慮。
また、ソーズの伸びよりも、イーペーコーと赤5萬による目先の打点アップを優先させる。 
したがって、ここで打7索とし、イーペーコー目を残したリャンメン固定が正解となる。
 
東ツモ以外でメンゼンテンパイした場合はダブ東にこだわらずリャンメンリーチが基本とされていますね(*´ω`*)
(※もちろん状況次第ですが) 

       
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【レビュー】 麻雀 必勝! 次の一手 (日本プロ麻雀連盟・著) ベスト麻雀文庫 

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麻雀 魔神の読み

麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫)
著者: 日本プロ麻雀連盟
文庫: 352ページ
出版社: ベストセラーズ
発売日: 2013年4月20日
価格: 1,000円(税込)

 
 
■ 内容紹介
 

麻雀ファンの間で人気の「何切る問題」はとくに基本手筋を身につけるのに適している。いってみれば、「何切る問題」は、本物の強者になるための登亮門なのである。本書では、滝沢和典プロが150問の出題と解説を担当。問題を性質ごとに6章に分け、章ごとに合格の基準を設けている。1問ずつ問題を解いていくことで、その章のテーマにおいて、自分がどれぐらいのレベルにあるかがわかるようになっている。
 

■目次

1 形に強くなる
2 速度と打点のバランスを考える
3 鳴きを視野に入れる
4 大きく育てる
5 ドラとうまく付き合う
6 トイツ系手役への対処法


  

購入はこちら → amazon.co.jp

 
 
 
■ 管理人の感想

 
ベストセラーズから、ベスト麻雀文庫が創刊。 本書が記念すべき第1作目です。
  

左開きで右に何切る・・・めくると解答といった、ごく普通の何切る本です。

 

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫)

 

ルールは全て赤無し。
著者・日本プロ麻雀連盟となっていますが、出題者はタッキーこと滝沢和典。
 

解答の傾向としては手役派で、スピードよりも打点重視ですね。
シャンテンを戻しての三色や純チャン狙いも多く、現代のスピード麻雀と比較すると、かなりスローに感じます。
 
 
解答の傾向がわかりやすいと思われる例を3つ挙げてみます・・・

 

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫)

 

本書では、上から 3筒・9萬・2萬 が正解とされています。
  
これが正しいか正しくないかは別にして、完全に競技麻雀の手筋ですね(´・ω・`)
 
 
余談ですが、タッキーの何切るはマイナビからも『 滝沢流 麻雀 絶対の一手 』が2012年に出ており、本の構成や解答の傾向 共にほぼ同じです。

     

 

初~中級者向き
赤対応: 無し  
 

総合評価 67点 

 

 

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■ Twitterでの反応
 
・・・

 

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今日の何切る+α (問799) 天才は初太刀で殺す これが鉄則…!

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【今日の何切る? (問799)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-799
   
twitter連動企画。 『 麻雀・何切るbot 』で出題中。
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-西の大将・原田克己 ( 天 天和通りの快男児 )

 

天才は初太刀(しょだち)で殺す これが鉄則…!
 西の大将・原田克己 ( 天 天和通りの快男児

 

 
 

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【今日の解答 (問798)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-798

 

解答 9筒 [ 牌理 ]  

  

4月20日発売 『 麻雀 必勝! 次の一手 (ベスト麻雀文庫) 』より

 

本書では、3筒切りなんですが、赤祝儀麻雀では絶対に3筒は切ってはいけません(´・ω・`)
 
3筒はシャンテン戻しで不利。
三色は無理に狙いません。浮かせ打ちもオススメしません(´・ω・`)
 
ドラもタンヤオも同じ1ハン。
鳴いて1000点で十分、動きやすい形に構え、他家の親を流しましょう(*´ω`*)

       
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今日の何切る+α (問800) 責任をとる道は…… もっとずーと地味で全うな道……

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【今日の何切る? (問800)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-800
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-赤木しげる ( 天 天和通りの快男児 )

 

とんだ勘違いだ…… 責任をとる道は身投げのような行為の中にはない
責任をとる道は…… もっとずーと地味で全(まっと)うな道……
 赤木しげる ( 天 天和通りの快男児

 

 
 

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【今日の解答 (問799)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-799

 

解答 8筒 [ 牌理 ]  

  
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-799

 

一見3索が良さそうだが、直接の受け入れは7枚と狭い。
ここは打8筒を推奨。 直接の裏目は7筒のみ。
打2筒にこそ直接の受け入れで1枚劣るが、そこそこ動きやすい形が残る。
レアケースですが、運が良いと456になります(*´ω`*)

       
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今日の何切る+α (問801) 毎局 僕ついてな~い あがれェないっ!! ハッ!ハッ!ハッ!

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【今日の何切る? (問801)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-801
   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-横須賀ジョージ ( ぎゅわんぶらあ自己中心派 )

毎局 僕ついてな~い あがれェないっ!! ハッ! ハッ! ハッ!
毎局 僕生きてな~い ツモれェないっ!! ハッ! ハッ! ハッ!
高めをひいてもっ リーチをかけてもっ ゆ~う~つ~だ~よォ~~
 横須賀ジョージ ( ぎゅわんぶらあ自己中心派 ) 


 

 
 

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5月21日 麻雀 プロはこう読む [戦術本]

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【今日の解答 (問800)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-800

 

解答 9筒 [ 牌理 ]  

  
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-800

 

受け入れ最大は打8筒の16枚だが、オススメは打9筒(受け入れ15枚)
ピンズを先に引かない限り愚形残りだが、ピンズのイーペーコー及び赤受けが残る。
 
 
マンズのリャンメン変化を考えた場合、打8筒が良さそうなのだが・・・
 
・マンズ変化は先に4or6萬を引かないと意味がない。
・先にソーズが完成した場合に微妙。
・ピンズイーペーコーが無くなる。
打9筒ならば、先にソーズのリャンメンが埋まったとしても、最低5200点のリーチが打てる。
・打9筒の場合で、4or6萬を引いた場合に打4筒とする手もある。
 

・・・などの理由から、瞬間的な形を優先した打9筒が期待値的に有利とみます(*´ω`*)
 
        
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今日の何切る+α (問802) そうはたやすく… 恐怖心は消えない…

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【今日の何切る? (問802)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-802
  
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-赤木しげる ( アカギ )

そうはたやすく…
恐怖心は消えない… 一度 心が恐怖に侵食(しんしょく)されると…
そうやすやすとその弱い意識流れから抜けられない……!
 赤木しげる ( アカギ  )

 
 

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【今日の解答 (問801)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-801

 

解答 6筒切りリーチ(推奨) [ 牌理 ]  

  
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-801
 

打5筒ならピンフ確定の3面待ち、高めイーペーコー。
打6筒ならタンヤオ確定の4面待ち、2つの赤が待ちに出来る。
 
受けはどちらも10枚だが、待ちの種類が多い分、アガリ率は打6筒がわずかに有利か?
東1局の親ということで、少しでもアガりやすい方が良さそうですね(*´ω`*)
また、打5筒で3面待ちにうけた場合、安めの1筒が一番出やすいのも難点。
(※ここでいうアガリ率は単純計算上です。実際には端の1筒が出やすいと思われるので、統計のような観点から見ると、どちらのアガリ率が高いかは微妙だと思います(´・ω・`))
 
祝儀無しなら打5筒での高めイーペーコーに受けても良いが、祝儀アリなら2つの赤が待ちにあんる打6筒リーチが基本(*´ω`*)
 
また、この手の形の考え方として・・・自分本位ではあるがツモを前提に考えると良い。
ピンフは符の関係でツモ時に弱い・・・ならば、タンヤオ確定にした方が良いとも言えるよね?(*´ω`*)
 

なお、どうしても打点が必要な局面なら、高めイーペーコーに取るのも良いでしょう。
その場合、5筒切りでなく、タンヤオ確定の2筒リーチの手もあることを覚えておきましょう(*´ω`*)
        
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今日の何切る+α (問803) ファインプレーはいらない、消すだけだ それで麻雀は安定する

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【今日の何切る? (問803)】

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-803

 
牌姿は、5月15日発売『 麻雀 新世代の戦術革命 』より

   
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【今日の名言】

 
麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-我鷹愁 ( 打姫オバカミーコ )
 
おまえ達の奔放(ほんぽう)な手順の中から、ひどい打牌をひとつひとつ消してゆくんだ
ファインプレーはいらない、消すだけだ それで麻雀は安定する
我鷹愁 ( 打姫オバカミーコ
 

 
 

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5月21日 麻雀 プロはこう読む [戦術本]

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【今日の解答 (問801)

麻雀本を斬る!麻雀ゲームを斬る!!-802

 

解答 8索 [ 牌理 ]  

  
 
まずは、受け入れ枚数を数える・・・
 
切り・・・ 9種28枚
切り・・・ 7種24枚
切り・・・ 7種23枚

内、5枚以上の受けになるもの。
切り・・・ 7種22枚
切り・・・ 7種24枚
切り・・・ 7種23枚

内、7枚以上の受けになるもの。
切り・・・ 5種14枚
切り・・・ 7種24枚
切り・・・ 7種23枚


単純な受け入れ枚数なら、)切りが広い。ただし、ペンカン待ちなど愚形も多い。
受け入れ枚数や最終的な待ちを考えるとピンズの好形部分()は残したい。打点面(でピンフ)や、赤が使える点も大きい。
 
 
問題は、かである・・・ 
 
1.『受け入れ枚数』
2.『打点』
3.『裏目対応』
 
ここでは、上記の3点についてそれぞれ考える。
  
 
 
1.『受け入れ枚数』・・・・・・
 
ドラ表示牌()の1枚分だけ、切りの方がわずかだが有利。

 
 
2.『打点』・・・・・・

切りなら『タンヤオ』。切りなら『ドラ引き』が思い浮かぶ。

鳴きのことを考えると、タンヤオ狙いの切りが有利に思える。
だが、下の牌姿から何を鳴くだろうか?
 
 
 
チー以外はタンヤオが確定しない。
また、有効枚数は20枚以上もあるのに、鳴いてしまうと赤が絡まない限り2900点止まり。
この牌姿からの鳴きはメリットが薄そうである。ここでは鳴きは考慮しないで話を進める。

 
改めて、『タンヤオ』と『ドラ引き』どちらが得かを考える・・・
タンヤオもドラ1も同じ1ハンなので、どちらが出来やすいかを論点にする。

マンズ引き及びピンズ引きでテンパイした場合には、順序こそ差は出るがを払うことになるので、同じテンパイ形になるのをまず確認したい。

でテンパイ・・・
でテンパイ・・・
でテンパイ・・・

差が出るのはソーズを引いてテンパイした場合のみである。
そこで、ソーズ引きの場合を考える。
 
切りは、ドラ引きで1ハンアップ。の引く確率は同じなので、2分の1の確率で1ハンアップする。
 
 例:切り → ドラツモ → 切り
 
 (ドラを引いてテンパイした場合に1ハンアップ(確率1/2))


切りは、どちらでもタンヤオの可能性が残るが、待ちとなる為にタンヤオが確定しない。単純計算なら2分の1の確率でタンヤオが崩れる。

 例:切り → ツモ → 切り 
 
 (でアガらなければ1ハンアップしない(確率1/2))
 
ただし、赤を引いた場合には、赤+タンヤオで最大2ハンアップの可能性もある。
 
 
切りと切り、どちらも2分の1の確率で1ハンアップなので、赤の分だけ切りの方が一見得に思える。

だが、これはあくまでツモ専(出アガリ考慮せず・ツモ専門)で考えた場合で、実際にはマンズ待ち()が残った場合には即リーチが基本となるので、出アガリも含めると当然でアガる可能性の方が高い。

 
 (待ち。リーチをかければ出辛いのは当然より。)

のことを考えると微妙だが、1ハンアップだけを考えるなら、『ドラ引き』(切り)が有利と言えそうだ。
引きも含めた平均打点を比べると、いわゆる期待値的な計算方法ではわずかに切りの方が高くなりますが、『最低打点』は確実に切りが有利となります。)
 
 
 
3.『裏目対応』・・・・・・

それぞれの痛い裏目は下記。

切りの裏目・・・赤(1枚)
切りの裏目・・・ドラ(3枚)
 
正規のドラ3枚に対し、赤は1枚しかないので、枚数を考えれば切りの方が裏目が少ないと言えそうだ?
 
だが、実は裏目を引いた場合の対応で大きく差が出る。
 
切り・・・ 
切り・・・ 


切りの場合、裏目の引きで対応に困るが・・・
 
切りの場合は)切りならば、さらに広いイーシャンテンに変化する。(切りで対応する手もある。)
 
 例:切り → 赤引き → 切り
  
   (10種32枚・全てリャンメン待ち)
  
 
 
以上のことから、『受け入れ枚数』、『打点』、『裏目対応』、全てにおいて切りが優秀となりました。

正解は切りですね。(^ω^)
 
かなり、応用の効く問題なので、確実にモノにしましょうね・・^^
実戦では、状況を見ながら打ち分けが出来ればベストですね。(^ω^)
  
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